En los últimos años, la industria de los videojuegos en China ha experimentado cambios significativos. Los mercados tradicionales, que alguna vez florecieron, ahora enfrentan una serie de desafíos, lo que ha llevado a los desarrolladores a explorar nuevas vías de éxito. Una de estas vías es la blockchain de TON, una plataforma descentralizada inicialmente desarrollada por Telegram. A medida que las empresas de juegos tradicionales luchan por mantener su posición, un número creciente de desarrolladores chinos está encontrando éxito en el ecosistema emergente de TON, particularmente a través de minijuegos. Fuente: Blockbeats
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El Auge de la Blockchain TON en los Videojuegos
La blockchain de TON (Telegram Open Network) fue concebida originalmente por Telegram, pero desde entonces ha sido tomada por la Fundación TON. A pesar de la retirada temprana de Telegram del proyecto, la blockchain ha prosperado, especialmente en el sector de los videojuegos. Este crecimiento ha brindado una tabla de salvación a desarrolladores como Xiaoze, quienes habían estado luchando por encontrar su lugar en el mercado tradicional de videojuegos, cada vez más competitivo y restrictivo.
El Viaje de Xiaoze: De la Desesperación a la Ambición
La historia de Xiaoze es emblemática del cambio más amplio dentro de la industria de los videojuegos en China. Hace solo un año, estaba abrumado por los desafíos de desarrollar juegos de blockchain a gran escala, sintiéndose perdido y desilusionado después de tres años de esfuerzos que apenas dieron frutos. Sin embargo, en los últimos meses, su fortuna ha cambiado drásticamente. Con el auge de la blockchain TON, Xiaoze ha encontrado nuevas oportunidades, particularmente a través de minijuegos como Notcoin, que han ganado popularidad en la plataforma.
Notcoin: Un Éxito Simple Pero Atractivo
Notcoin es un ejemplo perfecto del tipo de juego que ha encontrado éxito en la blockchain de TON. Su jugabilidad es sencilla: los usuarios ganan tokens a través de acciones de clic básicas. Esta facilidad de juego, combinada con la posibilidad de ganar recompensas, ha hecho que Notcoin sea increíblemente popular, con más de 5 millones de usuarios activos diarios y generando más de $300,000 en ingresos mensuales. El éxito del juego ha demostrado el potencial de la plataforma TON a desarrolladores como Xiaoze, quienes ahora ven un camino viable en el sector de los juegos de blockchain.
El Declive de los Mercados de Juegos Tradicionales
El éxito de los juegos basados en TON como Notcoin contrasta fuertemente con las dificultades que enfrentan los desarrolladores de juegos tradicionales en China. Desde 2018, la industria de los videojuegos en China ha estado en declive, en gran parte debido a las estrictas regulaciones gubernamentales sobre la concesión de licencias de juegos. La pausa en la emisión de nuevas licencias ha llevado al cierre de numerosas empresas de juegos y a la pérdida de miles de empleos. Para muchos desarrolladores, el mercado de juegos tradicional se ha vuelto cada vez más inhóspito, obligándolos a buscar oportunidades en otros lugares.
Juegos de Blockchain: Un Nuevo Horizonte para los Desarrolladores Tradicionales
A medida que el mercado de juegos tradicional sigue decayendo, más desarrolladores están recurriendo a los juegos de blockchain como una posible salvación. TON, con su creciente base de usuarios y su naturaleza descentralizada, se ha convertido en una plataforma atractiva para estos desarrolladores. Lo que es particularmente notable es la tendencia de las empresas de juegos tradicionales a readaptar juegos antiguos para la blockchain de TON. Estas empresas, que una vez dominaron el mercado de juegos tradicional, ahora están adaptando sus juegos existentes para encajar en el ecosistema TON, dando nueva vida a sus antiguas propiedades intelectuales.
El Atractivo de TON para los Desarrolladores
La blockchain de TON ofrece varias ventajas que atraen a los desarrolladores, especialmente aquellos que buscan un nuevo comienzo en un mercado en crecimiento. Con su capacidad para llegar a una audiencia global y la eliminación de barreras tradicionales como la censura y las regulaciones estrictas, TON se presenta como un refugio para los desarrolladores que buscan innovar y prosperar en la industria del videojuego.
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